login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
deep | Энжи Эдж Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 21.03.08 14:58
04.12.07 20:52   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Еще одно...
 ru
Храм Знаний - Посвященный первого круга, 100 / 999
Comments: 25 | Post comment
updated 21.03.08 14:57
30.11.07 16:51   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Алтарь
 ru
Алтарь Крови - Посвященный первого круга, 100 / 999
Comments: 15 | Post comment
updated 07.09.09 10:47
22.11.07 08:07   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   22.11.07 00:50 Принят в клан BrotherhoodOfFlood
 ru
Модификатор [8]
Comments: 32 | Post comment
18.11.07 21:35   |  Бармалеюшко Open user info Open user photogallery |   Обитель мечты  ru
 Город DreamsCity открыт для игроков. Основными его обитателями считаются младшие уровни - с нулевого по седьмой. В городе есть Канализация, Магазины и прочие здания, так привычные игрокам остальных городов Клуба... (с) events.combats.ru


Луч осеннего утреннего солнца пробился сквозь голые ветки деревьев и заставил зажмуриться. В комнате было по утреннему прохладно. Вставать не хотелось, но я мог опоздать. А сегодня этого бы очень не хотелось.
В коридорах общаги стоял обычный гвалт. Из конца в конец носились младшие уровни, то и дело врезаясь в кого-нибудь из старших. Кто-то ругался, кто-то смеялся, кто-то хмуро вздыхал.
Умывшись, я заперся в своей комнате, сделал себе чаю и присел у окна. На столе лежала мятая листовка следующего содержания:
"Младшие игроки! Для вас открыт новый город! Там вас ждёт вкусный хлеб, тёплая постель, богатый магазин, Канализация и много зубов! В полдень в Город Мечты работает бесплатный телепорт!"
Я с раздражением стряхнул ребром ладони листок со стола. Порхая, как белая бабочка, он медленно опустился на пол. На душе было тоскливо. Умом я может быть и понимал, что возможно им там будет хорошо, но на душе… на душе было горько и тоскливо.
На вокзале было необычайно людно. Еще бы! Добрая половина города сегодня переезжала. Своих друзей я нашел почти сразу. Они стояли группой с такими же младшими. Было видно, что будущее их пугало, и свой страх они пытались скрыть под напускным весельем. Когда я подходил, от группы оторвались и, с весёлыми воплями, побежали ко мне двое – девчонка и парнишка. У нее на нашивке красовалась новенькая пятёрка, а у него – потёртая шестёрка. Подбежав они обхватили меня с двух сторон, закружили, и я чуть было не повалился на пол.
Я обнял их обоих, прижал к себе, и к горлу подступил ком… Я не хотел с ними расставаться. Я привык к ним. К их наивным вопросам, к шалостям, к их боевому задору и молодой запальчивости. Мне с ними было интересно. С ними я мог говорить о многом, им я мог передавать свой опыт. А теперь они уезжали. Когда они вернуться (если вернуться) это уже будут совсем другие люди. Это будут взрослые бойцы. Правда знать и уметь они будут не на много больше, чем сейчас. Потому что там их учить будет некому.
На вокзал всё прибывали воины. И не только младших уровней. То тут, то там я замечал старших, которые, как и я, кого-то провожали. Все они были разные, но объединяло их одно – у всех была одинаковая тоска во взгляде.
Когда закрылись двери зала ожидания, мы с котом побрели домой. Зверь тоже тосковал. Всю дорогу обратно я что-то ему рассказывал, и мне казалось что он понимает каждое моё слово. Он то и дело старался заглянуть мне в глаза, как будто старался утешить. В общаге стояла непривычная тишина. Я шел по пустому коридору первого этажа. Многие комнаты были открыты и пусты. В одной из комнат на столе лежал белый лист. Я подошел и прочитал уже знакомый текст. Мне захотелось разорвать его на мелкие клочки. Но это бы ничего не изменило. Ведь так решили высшие силы…

***
Через неделю после отъезда ребят знакомый рассказал, что в новых городах младшим запрещено пользоваться почтой и телеграфом. Зачем это сделано – я не знаю. Но теперь я хотя бы понимаю, почему они мне не пишут.

(с) Бармалеюшко
Comments: 64 | Post comment
14.11.07 23:28   |  togeefly Open user info Open user photogallery |     ru
 22:53 [1] to [togeefly] иди спать
22:55 [1] to [togeefly] иди спать плиз , у тя глаза все красные
22:56 [1] to [togeefly] или ответь или спать иди!!!
23:14 [1] to [togeefly] заткнись
23:15 [1] to [togeefly] хочу проверить что ты не бот
23:16 [2] to [1] оно не бот. я с ним общался

23:17 [1] to [togeefly] тя оскорбили )))) ты оно))))

23:18 [Том Синий] private [ 1] не трогай модератора. Она медитирует )
23:19 [1] to [Том Синий] ))))))))))
23:20 [1] to [togeefly] о а мне даже привет трудно сказать!!!!!!!!!
23:21 [1] to [togeefly] и не флуди!!!!!!!!
23:22 [1] to [togeefly] -
23:23 [1] to [togeefly] злюка

Mood: сонное)
Music: грохот кн)
Comments: 2 | Post comment
updated 02.07.09 16:55
13.11.07 22:31   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Луки, арбалеты
 ru
 Пригласили нуба [8] на тестинг в Китежград. Сразу оговорюсь, что нет у меня там никаких артов и скидок в магазине :-) В-общем, вручили мне Лук Смелости, Огненные стрелы и отправили воевать.
Как видите, у лука есть дополнительный параметр: Меткость и Перезарядка. Меткость - абсолютный параметр, означающий вероятность выстрела по противнику. Критических выстрелов не бывает. Или бывает, но я о них ничего не знаю. Итоговая меткость равна 5 + итоговые владения луками и арбалетами + меткость, получаемая от обвеса. Пока что никакого обвеса для лучника, кроме лука и стрел, нету. Перезарядка стрел требует 1 неблокируемый пропуск хода. Значение перезарядки равно количеству стрел, перезаряжаемое за ход. За ход можно совершить один или два выстрела (об этом чуть ниже). Как видно из картинки, у лука и у стрел есть свои различные свойства особенностей стрельбы, урона и удара сквозь броню. Мф. удара сквозь броню среди лука и стрел берется наибольший (даже если у этих стрел мф пробоя равен 0, всё равно есть 20% от лука), особенности выстрела (соотношение огненных и колющих атак) берется такие, как у стрел, урон от стрел прибавляется к итоговому урону. Да, кстати, колчан одевается во вторую руку, как в Diablo 2.
Система стрельбы немного похожа на нынешних магов: у лучника есть две зоны блока, т.е. ход блокируемый, однако во время размена можно увернуться от противника (парировать луком нельзя ;-) Промахнуться при выстреле тоже можно, как и увернуться от него, однако выстрелы неблокируемые. За каждый успешный выстрел игрок получает тактики выстрела. Пока что приемов, требующих тактики выстрела, всего семь:
Точный выстрел (3 , следующий ваш выстрел будет точным попаданием, вы не получите тактик с этого выстрела)
Ускоренная стрельба (5 , на протяжении трех ходов вы делаете по два выстрела, но каждый второй выстрел наносит лишь две трети повреждений)
Прицел (5 , следующий ваш выстрел игнорирует броню противника)
Отскочить (2 , задержка: 5, вы увернетесь от следующего удара, но при этом не совершите выстрел)
Сменить цель (2 1 , вы совершите выстрел в другую цель, говоря человеческим языком, вы разменяетесь с одним воином, а выстрелите в другого)
Ускорить маневр (3 5 , ваш мф. увертывания повышается на 50 до конца боя, можно использовать три раза)
Меткость (5 5 , ваша меткость повышается на 5% до конца боя, можно использовать три раза)

Да! Самое интересное приближается ;-) Теперь о битвах. На один бой у нас есть две мгновенные смены оружия с задержкой в 5 ходов. В качестве дополнительного оружия может быть взят только кинжал.
Устроен групповой поединок 2 * 2 (маг + уворотчик vs. осада + лучник). Я (лучник) через мага стреляю в уворота, далее перехожу на ускоренную стрельбу по уворотчику. Маг языками пламени сжигает осадника, я остаюсь один. Я ускоряю маневр и стреляю через уворотчика в мага (иначе б тот просто спалил меня). У меня остается примерно 200 ХП, у уворотчика и мага - по 100. Маг хелит уворотчика, я убиваю мага. Потом я юзаю меткость и использую на все тактики точный выстрел + прицел + отскочить. Победа за нами.

Об остальных боях рассказывать не стану ;-)
Пусть это станет элементом сюрприза ;-)
Кстати, насчет арбалетов ничего не знаю, ибо он, скорее всего, для танков :-(
tags: dreams
Comments: 10 | Post comment
20.10.07 14:47   |  Emet Open user info Open user photogallery |   Сколько должен зарабатывать мужчина в БК?  ru
 Вопрос к девушам: сколько должен зарабатывать мужчина, чтобы Вы согласились выйти за него замуж в БК?
(в случае ответа "другой вариант" просьба указать в комментариях.)

Сколько должен зарабатывать мужчина в БК?
в месяц
400-500$ ( 5 / 3.3% )
>500$ ( 15 / 9.9% )
не меньше 1100 крон, из которых 1000 отдавать жене,т.е. мне ( 9 / 5.9% )
нисколько-просто должен быть Сергеем Безруковым ( 2 / 1.3% )
нисколько-просто должен быть сыном Абрамовича ( 18 / 11.8% )
нисколько-просто должен быть сыном Мусорщика(Мироздателя) ( 5 / 3.3% )
я сама рожу ему(ей) сына ( 3 / 2% )
нисколько-просто должен быть паладином и делать признания в любви в ЛД ( 4 / 2.6% )
нисколько-просто должен быть тарманом и кровавить любого, кто на меня посмотрит ( 10 / 6.6% )
другой вариант ответа ( 81 / 53.3% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=191]
tags: [vote]
Comments: 15 | Post comment
08.10.07 19:01   |  Бармалеюшко Open user info Open user photogallery |     ru
 Что-то как-то стало всё менее интересно заходить в клуб. Опыт качать - не увлекательно. Пещера - еще более однообразное занятие. Тем более, что сам я далеко не пройду, а с кем то собираться - это либо синхронизироваться с уже известными игроками, либо идти с непроверенными. что чревато отрицательными эмоциями. Перекачиваться в танка, чтоб комфортно пещерить? Не хочу. Ибо идеологически уворот мне нравится больше, а переступать через себя неохота. Хотя я конечно танком не пробовал еще.
На ЦП вечером - снова колхознеги. идейные борцы за экспу. из-за них тоже не охота из общаги выходить. и не говорите мне, что можно логофится, или идти с красными хитами. нехочу. ни того, ни другого. просто противно, как в навоз наступил...

я вылечиваюсь от зависимости?
так и верхняя правая кнопка тоже не особо привлекает...
Comments: 40 | Post comment
01.10.07 15:02   |  togeefly Open user info Open user photogallery |   из топиков о наборе в ОМ.. часть вторая)  ru
 > 8. Во первых я человек и ето главное. Люблю помогать, подсказывать, я спокоен, уравновешен, справедлив. Одним словом я романтик!

Mood: разговорчивое 
Music: 5`nizza "Тук-тук"
Comments: 20 | Post comment
updated 16.01.08 18:54
30.09.07 20:29   |  Бармалеюшко Open user info Open user photogallery |   Благословление звёзд
 ru
 Прошел день рождения персонажа, закончилось Благословление звёзд и хочется подвести некие итоги.
В день рождения были получены следующие бонусы:
+<уровень> статов ко всем характеристикам (в моём случае 8 статов). Получен подарок (скорее всего его выдают 8+ уровням), в котором находились вот такие плюшки:


Нектар Неуязвимости (Масса: 3)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 41 день
Продолжительность действия магии: 3 ч. 0 мин.
Действует на:
защита от урона: +75
защита от колющего урона: +115
защита от рубящего урона: +115
защита от дробящего урона: +115
защита от режущего урона: +115

Нектар Отрицания (Масса: 3)
Продолжительность действия магии: 3 ч. 0 мин.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 41 день
Действует на:
защиту от магии: +75
защиту от магии Огня: +115
защиту от магии Воздуха: +115
защиту от магии Воды: +115
защиту от магии Земли: +115

Неуязвимость Оружию (Масса: 1)
Долговечность: 0/2
Продолжительность действия магии: 2 ч. 0 мин.

Неуязвимость Стихиям (Масса: 1)
Долговечность: 0/2
Продолжительность действия магии: 2 ч. 0 мин.

Выйти из боя (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

Невидимость (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Продолжительность действия магии: 2 ч. 0 мин.

Лечение тяжелых травм (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

Нападение (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

Телепортация между городами (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

Восстановление энергии 600HP (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

За 24 часа боёв получено опыта - 161 000

Итак. Перед Благословлением перекинул интуицию в ловкость, чтобы с пещерным эликом догнать ловкость до 100.
Запасся Снадобьем Змеи суммарно на 24 часа.
Ступил, и вместо Нектара неуязвимости и отрицания купил снадобье. Потом исправился, но поздновато.
Кастовал сокрушение, но тоже поздно, в последние часы.
Выпускал зверя. Нечасто, но выпускал. Потом понял, когда это нужно делать. Если набил больше базы (600), гдето до 1000, тогда имеет смысл зверя прокачать, ибо своё он получит, и у бойца потеря небольшая. При большем количестве набитого получается что зверь отъедает много опыта, т.к. отбирает 30%
Еще умные люди советуют на благословление уезжать в города, где немного старших уровней. Но я не стал.
Имеет смысл все усиления использовать совместно. Получается наиболее эффективно.

Вот такое хепибёздей :)
Comments: 10 | Post comment

Total posts: 1203 Pages: 121
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback